Sol Survivor: Review

Sol Survivor Mycket framgångsrikt visar vad den verkliga "indien" borde vara. Detta är exakt fallet när du tydligt förstår att det i dessa fyra hundra megabyte inte finns något som kan vända idén om liv eller universell rättvisa, men du lanserar igen detta spel ungefär nio klockan på kvällen och ger din organisme bara klockan fem på morgonen.

Fascinerande försvar

Sol Survivor Ursprungligen nådde Xbox 360 förra året i avsnittet "Indie". Detta bevisas vältaligt av ett vältaligt utvecklingsgränssnitt, särskilt att utfärda dig själv i ögonblick när du, genom att hålla en knapp på tangentbordet, ge möjlighet att dyka upp på cirkelcirkeln med ikonen för valet av defensiva trupper som är jämnt belägna på det – allt är skärpt under Rimpad Stick. Men detta hindrade absolut inte utvecklarna från att genomföra högkvalitetsportning till vår favoritplattform. Det är inte möjligt att bli förvirrad här – och den enklaste mekaniken är också att skylla på.

Essensen Sol Survivor Det är som följer. Det finns en kontrollerad bas som producerar speciell energi. Strukturen måste skyddas till varje pris från invasionen av den så kallade "horden" -en folkmassa som består av syntetiska och biologiska raser, vars representanter är spindelformade mirakel av olika slag, färg och storlek. Enofaryngeal fartyg är engagerade i främmande, förmodligen ursprung. Varje landning kallas bara en våg av invasion. Huvuduppgiften för oss är att bygga defensiva torn som skjuter alla totalt, och till varje pris för att förhindra penetrering av robotar med levande varelser i energibasen.

Detta är faktiskt huvudidén Sol Survivor. Låt oss inte glömma det för sin semi -gigabyte och statusen för "indie" spelet ser väldigt bra ut. Det är inte värt att vänta på modern teknikstöd, men utbrott från explosioner, missilflygvägar och övergripande utveckling av kort tittar på nivån för för två år sedan strategier, vilket inte är dåligt.

Vidare lanseras hans majestätdiversitet. Om den första halvtimen av spelet, när vi bara introduceras till de grundläggande principerna för krigföring, Sol Survivor Det kanske inte verkar det mest värda uppmärksamheten för att döda den dyrbara tiden, då orsakar det verkligen vuxenintresse bara när vi får ta itu med dessa monster som spottar från hjälp av en enorm laserstråle. Och också-när minst tre områden med landningsområden med fiendens fartyg och när antalet spindlar-slag i den allra första vågen blir en oacceptabelt hög.

Du börjar frenetiskt köra musen och försöka hålla reda på alla fiendernas strömmar, köpa det maximala antalet torn och starta alla tillgängliga medel för försvar. Och horden kommer och kommer, vågen bakom vågen (det kan finnas mer än tjugo). Och hela spelet passerar i en sådan ökad spänning. Det viktigaste här är att stanna i tid, så att det är slumpmässigt att inte hitta, eftersom en varm och tidig vårsol redan visas utanför fönstret. Betrakta detta som en varning.

Stek och skjuta

"Valutkorg" i Sol Survivor Representera två av Instant Casino inloggning de viktigaste resurserna – själva energin som produceras i energibasen som måste skyddas och de specialpunkter som utfärdas för mordet på varje Bra humanoid robot eller djur. Den andra monetära enheten är oerhört viktig för oss – bara med dess hjälp kan du köpa defensiva strukturer. Principen om att beräkna mirakelkakor är mycket enkelt-du driver spetsarna för ledningar, skrot och tarmar, och för detta uppkommer tips för ytterligare liv. Och om i början av omgången flyter utbytesprocessen trögt, så brister det "personliga kontot" efter tre minuter "från medlen från medlen.

Energin som produceras i databasen kommer säkert att behövas för att ringa stöd från luften och aktivera speciella defensiva tekniker – samma laserstråle utan energi lanseras inte.

Nominellt i Sol Survivor Det finns till och med en tomt uppdelat i fyra kampanjer. Dessutom kommer var och en av dem att finnas under ledning av den nya kaptenen. Varje chefschef betyder nya uppsättningar av torn och speciella skyddstekniker-de upprepas delvis, men ibland ett möte med någon speciell hjälte i kriget lovar tidigare enastående stöd. Säg, endast tre chefschefer kan tillhandahållas av verklig artilleri eld, att enligt spelets standarder finns det mycket, mycket få.

När du installerar torn är det viktigt att överväga typen av skal. Låt oss säga att flamethrowers kommer att vara effektiva mot levande fiender, medan de för robotar är nästan ofarliga. Det senare kommer att agera fler raketskyttare och maskingevär.

Vapen kan och bör modifieras, annars kommer antalet inte att kunna kontrastera någonting med fiendernas obruten kvalitet. Uppgraderingsproceduren ser trassigt primitiv ut – du stämmer bara vid rätt tidpunkt enligt knappen "Modernisera alla vapen".

Användningen av speciella mottagningar på pauserna av det skurande köttfärset på benen orsakar speciellt nöje. Sol Survivor Som om det skapades med ett öga för att främja även de mest obetydliga sadistiska lutningarna. Föreställ dig: Du bygger först en kompetent och konsekvent kedja av stekning, skytte och avslutande torn, och först då på den mest ihållande päls och järn Bukasheki, skicka en kontrollburse. De kan vara en svärm av små levitiserande drönare, såga allt flytta sina strålar, gruvor, vars princip är förståelig för alla, eller till och med hypnotiska hot, tvinga vågorna som är trasiga genom försvaret av vågorna, mot deras död.

Förutom allt Sol Survivor Mycket skickligt spelar på Discovers och Collectors instinkter. Du kommer då och då vill prova nya "tekniker" i aktion, och de rester som är spridda till sidorna kommer att fungera som ett gladt tecken.

Det är bra när det finns många av oss

Allt underbart i Sol Survivor Bokstavligen ökar och ökar tack vare multiplayer -regimen. Här är det otydligt kopplat till den enskilda delen. Även i kampanjvalsmenyn är en knapp som ansvarar för möjligheten att spela i ett kooperativ. Faktum är att försvararens roll är mycket enklare och roligare att överföra tillsammans. Fyra lägen tillhandahålls för ett val.

I krig måste krigare skicka varandra enheter av samma buggar-wrappers och samtidigt övervaka sin egen bas. Det är också anmärkningsvärt att frisläppandet av attackerande soldater, men inte defensivt på fältet, uppmuntras i detta läge.

Duo-kampanjen innebär passering av en kampanj av två användare som tydligt delade upp uppgifterna mellan sig-en av dem måste vara ansvarig för byggandet av tornen, medan den andra är engagerad i Call of Special. Med ord verkar allt skrymmande, men i själva verket är det ett av de mest favoritlägen i multiplayer.

I Versus måste spelaren eller till och med laget "överleva" sina omedelbara rivaler och försvara sig mot invasionerna av dessa mycket vågor.

Tja, det sista läget – kooperativet. Det skiljer sig från kontra i att vänliga användare har en gemensam och beroende av varandra, vars utmattning leder till förstörelse av båda.

Om du inte har möjlighet att spela i nätverket och kampanjen länge har gått, välkommen till den klassiska offline -överlevnaden. Detta är detsamma som att passera Sol Survivor av handlingen, men bara utan en tomt, men med strider.

Sol Survivor Med sin existens bevisar det att det viktigaste i spelet är en kvalitativ idé och ett fascinerande spel. Jag vill på något sätt inte vara uppmärksam på den föråldrade grafiken och den primitiva mekaniken alls. Och ärligt talat finns det särskilt ingen tid här, om du är orolig för den tjugo femte vågen av invasionen till fruktansvärda mudanter. Dragande.

Fördelar: fascinerande spel;Inte illa för grafikens "indie";Intressanta lägen i multiplayer.
Nackdelar: Jag skulle vilja ha mer mångfald;novellkampanj;Ett litet antal kort.

Leave a Reply

Your email address will not be published.